
Allure de course à pied
Calculer l’allure par kilomètre ou par mile et la vitesse moyenne à partir d’une distance et d’un temps.
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Méthode et hypothèses
Version de méthode 1.0.0 · Mise à jour
Calculer mon allure
Formule: Allure = durée ÷ distance ; vitesse = distance ÷ durée.
Ce calcul donne une moyenne et ne prédit pas une performance future.
- distance
- Distance
- distanceUnit
- Unité de distance
- durationMinutes
- Minutes entières
- durationSeconds
- Secondes (de 0 à moins de 60)
Saisissez une distance d’au moins 0,01 km ou mile et une durée supérieure à zéro. Les conversions utilisent le mile international (1 mi = 1,609344 km). L’allure affichée est arrondie à la seconde la plus proche ; la vitesse à six décimales.
Reproduire le calcul en code
Ces exemples utilisent les mêmes entrées et le même calcul de base que cet outil. Adaptez la validation et le formatage à votre application.
JavaScript
const minutes = 25, kilometers = 5;
const pace = minutes / kilometers;
console.log(`${Math.floor(pace)}:${String(Math.round((pace % 1) * 60)).padStart(2, "0")} min/km`); // 5:00 min/kmTypeScript
const minutes = 25, kilometers = 5;
const pace = minutes / kilometers;
console.log(`${Math.floor(pace)}:${String(Math.round((pace % 1) * 60)).padStart(2, "0")} min/km`); // 5:00 min/kmPython
minutes, km = 25, 5
pace = minutes / km
print(f"{int(pace)}:{round((pace % 1) * 60):02d} min/km") # 5:00 min/kmJava
double pace = 25.0 / 5;
System.out.printf("%d:%02d min/km%n", (int) pace, Math.round((float) ((pace % 1) * 60))); // 5:00C#
double pace = 25.0 / 5;
Console.WriteLine($"{(int)pace}:{Math.Round((pace % 1) * 60):00} min/km"); // 5:00